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quarta-feira, 25 de setembro de 2013

Brincando com Arduino - A trajetória



Nossa inspiração inicial surgiu da ideia e dica do nosso professor de PTCC (Trabalho de Conclusão de Curso) Wilhelm. Já sabíamos que utilizaríamos o arduino, porém qual seria o projeto? O nosso professor nos orientou bem pelos caminhos de uma ideia social, nos indicou o filme sobre a vida de Patch Adams e dicas ao longo do nosso projeto que foram cruciais no sucesso obtido. Daí em diante foram surgindo ideias do grupo, um ursinho robô que contasse historinhas para crianças hospitalizadas, uma base onde ficariam os fios e a placa arduíno, sendo que externamente teria alguns botões de liga, desliga e repete, para controlar o robô e as músicas.

Neste longo caminho que trilhamos para chegar ao resultado final tivemos de tudo um pouco, ajuda ideológica da Operação Arco Íris, ajuda do nosso professor Felipo que nos forneceu o material de seu mestrado sobre Jean Piaget, que nos ajudou muito na nossa documentação do TCC. Além de todo o apoio da APAE, que nos recebeu de braços abertos e nos forneceu toda informação necessária para adequar nosso projeto para as crianças que recebem apoio pedagógico lá.

O urso fofinho deu lugar ao robô inspirado no filme Wall-E, foi uma bela inspiração para o projeto, além de combinar com o arduíno e suas possíveis aplicações na área da robótica.

Com o brinquedo já definido, começamos a procurar equipamentos ou robôs prontos onde apenas seria configurado o arduíno. Surgiu então uma nova ideia, a de utilizar material reciclado e fabricar nosso próprio robô. Recebemos ajuda do grupo Relixo, grupo de TCC da nossa turma de Informática e doação da empresa Screens do Brasil, que doou material reciclado para os olhos do nosso robozinho.

Definido para ter botões, tivemos que mudar o layout do brinquedo por exigência do curso de informática, criamos então um software em Java que controlaria as funções da placa arduíno. Por meio do software a criança escolhe a história que quer ouvir, clica no botão e o robô ”acorda”, o robô abre os olhos (acende os leds dos olhos do robô), nosso robozinho está acordado e contando histórias. Quando a criança clica no botão dormir, o robô “dorme”, a historinha para e os leds apagam.

 
Imagem do software em Java


Além de montar o robô, nós do grupo de TCC fizemos as vozes das historinhas, com histórias infantis com direitos autorais Creative Commons.

Bom, o projeto ainda não terminou, na verdade nem começou direito. Passamos pelo desafio do TCC e agora vamos para um novo e longo desafio, apresenta-lo as crianças da APAE e realizarmos um trabalho em apoio aos estudos que elas recebem na instituição. Nosso projeto pertence a APAE, as crianças que serão ajudadas são crianças com deficiência intelectual; aprendemos muito sobre elas e seus desafios diários, vamos agora aprender ainda mais conquistando a confiança delas e nos tornando amigos no dia a dia do projeto. 

 
O robô

O projeto sendo apresentado à Banca do TCC


Grupo de TCC (Nicolas, Marcelo, Mirian, Nerci e Rosimar)

segunda-feira, 15 de julho de 2013

Patrocinador - Empório Cristal


Agradecemos o apoio do Empório Cristal por colaborar com nosso projeto! =D




Presentes e Utilidades Domésticas



Contato: (11) 4703-4419 / 4703-4911
Rua Senador Feijó, 282
Centro - Cotia/SP

quarta-feira, 15 de maio de 2013

Robô que te quero bem


Nosso pequeno robô tem peças especiais montadas com carinho. Na verdade não é nosso brinquedo, será presente nosso para os pequenos da APAE. A princípio serão 8 crianças beneficiadas com o brinquedo, um estudo de caso será feito. E para dar sequência a brincadeira, a APAE poderá utilizar esta experiência lúdica com outros alunos.

Para nosso TCC, seguindo orientação de livros de Piaget e Kishimoto e levando a sério considerações das nossas pedagogas da APAE, podemos afirmar que atividades lúdicas influenciam sim no aprendizado escolar de crianças com Deficiência Intelectual. O brinquedo segue padrões estabelecidos pela APAE para facilitar a higienização e melhorar a interação com as crianças.

Corpo e braços do robô em fase de montagem


Sua montagem está em progresso, utilizando peças de lixo eletrônico cedidos pelo Projeto Re-lixo e peças da empresa de aço Screens do Brasil, demonstrando o reaproveitamento de peças e estimulando a criatividade. =)



Olhos do robô feitos na Screens do Brasil com apoio da Meji Design

A Meji Design faz peças de decoração com sobras de peças de aço produzidas na empresa Screens do Brasil.


Obrigado Screens do Brasil e Meji Design!

Contatos:




segunda-feira, 13 de maio de 2013

Patrocinador - Luis Gustavo Napolitano


Agradecemos o apoio do Vereador Luis Gustavo Napolitano de Cotia, que com seu apoio torna viável a continuação deste projeto social para a APAE Cotia. 



sexta-feira, 19 de abril de 2013

Patrocinador - Estúdio do Jhun

Agradecemos o apoio do Estúdio do Jhun por colaborar com nosso projeto! =D



Contato: (11) 9-9948-6646
Av. Professor Manoel José Pedroso, 247
Subsolo - Centro - Cotia/SP (Escada Lateral)
Próximo do cartório!



sexta-feira, 12 de abril de 2013

Atualizando ideias


Quem acompanha o blog já sabe que nosso projeto será feito com Arduino (Mais sobre Arduino). E para tornar o brinquedo mais interativo utilizaremos um painel e um teclado além do nosso robozinho. Portanto a interação com as crianças será por meio de um teclado que se relaciona a um painel ilustrativo, o painel indica qual tecla apertar para ouvir a música ou história escolhida pela criança e por meio do teclado a criança selecionará a música ou a história que quer ouvir. Além disso, nosso robô pisca os olhos por meio de leds ligados ao Arduino.




As atualizações estão sendo feitas conforme exigências do nosso Trabalho de Conclusão de Curso e estamos também adequando o projeto para melhor utilização pela APAE Cotia, para melhor desenvolvimento e interação das crianças.

Em visita a APAE Cotia tiramos mais algumas dúvidas e o restante do grupo conheceu as crianças que vamos ajudar com o projeto. Na foto abaixo, integrantes do TCC e a Diretora Educacional da APAE Sônia Cristina.


Da esquerda para direita (Mirian, Rosimar, Nerci, Sonia(Diretora Educacional da APAE) e Nicolas).


quinta-feira, 11 de abril de 2013

Parceria com Projeto Relixo


  Nosso projeto não seria hoje o que se tornou se não fossem nossos amigos e parceiros. E para tornar o projeto duplamente social, decidimos montar o nosso brinquedo com lixo eletrônico. Então além de trabalharmos no intuito de auxiliar e melhorar o ambiente pedagógico de crianças com deficiência intelectual na APAE Cotia, de incentivá-las no uso da tecnologia, vamos conscientiza-las também sobre a importância da reciclagem. O brinquedo será um robô inspirado no filme Wall-E.



  O robô terá peças doadas pelo Trabalho de Conclusão de Curso também da ETEC de Cotia chamado Projeto Relixo. O projeto baseia-se em meios de desenvolver formas para orientar o descarte de forma correta de lixo eletrônico, relacionado a computadores e seus periféricos na cidade de Cotia e região. Eles também tem um projeto de inclusão social na CEIC de Cotia.


  Para saber mais sobre o projeto deles acesse: